戦闘 |
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| 戦闘 |
| 斬る、撃つ、遠隔攻撃、特殊技、必殺技・・・・などすべて簡単なアクション操作で楽しめる。 仲間との連携技など、リアルタイムで戦闘する。 ●基本アクション 近距離攻撃、遠距離攻撃、連続攻撃、ため技、ガード攻撃、ジャンプ、ロックオン キャラクターには特性があり、プレイヤーはどのキャラでもプレイ可能だ。 それに、自分が操作していないキャラクターは思考を持ち考えながら戦闘・移動して 戦況に応じて、技やアイテムの使用を提案してくる。 戦闘、移動問わず絶えず話しかけてくる。 「生きた仲間との冒険」を感じ取ることができる。 |
| 戦闘の流れ |
| ローグギャラクシーではシームレス(※1)昨日が使われているため 戦闘は突然敵が出現し、そのまま戦闘に突入する。 ※1 シームレス ローディングのつなぎ目がなく すべてがつながっている状態のこと (戦闘を見る限り、キングダムハーツに少し似ていると思います。) ●流れ フィールド → リアルタイム → イベント → CGムービー ●キャラ 操作キャラは変更可能 |
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